
उचित तापमान प्राप्त करना: ऊर्ध्वाधर IR लैंपों की व्यवस्था हेतु रणनीति
जब हम ब्रेक पैडों के सुखाने या पेंटिंग के लिए विशेष हीटिंग सिस्टम बनाते हैं, तो वास्तविक समस्या तो तापमान प्राप्त करना ही नहीं है… बल्कि उस तापमान को ठीक उसी जगह पहुँचाना है जहाँ इसकी आवश्यकता है।
यदि आप लैंपों को दीवार पर समान रूप से व्यवस्थित करते हैं, तो जैसे ही भागों के आकार में परिवर्तन होगा, आपको समस्याओं का सामना करना पड़ेगा। कुछ जगहों पर तापमान बहुत अधिक होगा, जबकि कुछ जगहों पर तापमान बहुत कम होगा। ऐसी स्थिति में भागों का सही तरीके से सुखाना संभव नहीं होगा, और बिजली की भी बर्बादी होगी।
तापमान का वितरण
हम बस लैंपों को दीवार पर रखकर उम्मीद नहीं कर सकते। आपको उन IR लैंपों को ब्रेक पैडों या चेसिस की सतह के साथ ही व्यवस्थित करना होगा।
चूँकि विभिन्न मॉडलों के आकार अलग-अलग होते हैं, इसलिए मैं आमतौर पर “ज़ोनिंग” वाली व्यवस्था की सलाह देता हूँ। इस व्यवस्था में लैंपों को अलग-अलग समूहों में व्यवस्थित किया जाता है, ताकि उन्हें अलग-अलग नियंत्रित किया जा सके। यदि आप छोटे आकार के भागों पर काम कर रहे हैं, तो आप सिर्फ ऊपरी/निचले हिस्सों को बंद कर सकते हैं। यह एक सरल तरीका है, जिससे भागों का ऊपरी हिस्सा जलने से बच जाता है, जबकि निचला हिस्सा ठंडा ही रहता है।
दूरी एवं घनत्व
हम शॉर्टवेव IR लैंपों का ही उपयोग करते हैं, क्योंकि ये तेज़ी से सामग्री में प्रवेश करते हैं। लेकिन आपको सावधान रहना होगा… यदि आप छोटे स्थान में बहुत सारे लैंप रखते हैं, तो तापमान अत्यधिक हो जाएगा।
मैं आमतौर पर लैंपों की ऊर्ध्वाधर दूरी को लैंपों के किरण-कोण के आधार पर ही निर्धारित करता हूँ… थोड़ा सा ओवरलैप होना ही आवश्यक है… ताकि भागों पर “ठंडे हिस्से” न रहें।
समझौता
ऊँचे घनत्व वाली व्यवस्था में बहुत अधिक बिजली की आवश्यकता होती है… तेज़ गति से सुखाने हेतु आपको 3-फेज़ सिस्टम ही आवश्यक होगा।
लेकिन इसमें एक समस्या है… जितने अधिक “ज़ोन” आप बनाएंगे, उतनी ही अधिक वायरिंग एवं कॉन्टैक्टरों की आवश्यकता होगी। यह तापमान पर पूर्ण नियंत्रण रखने एवं सिस्टम को सरल रखने के बीच एक संतुलन है।
मेरी सलाह है… अपनी वायरिंग को साफ रखें… मुझ पर विश्वास करें… जब किसी लैंप को बदलने की आवश्यकता होगी, तो आपको इसका फायदा जरूर मिलेगा।